Tras la increíble noticia de la recompra por parte de Simon y el equipo original, la comunidad está lista. En esta web encontrarás servidores e información con todo lo necesario para lanzar tu propio servidor dedicado de Hytale el primer día, conocer su historia, detalles de modding y la mejor opción de hosting.
Este proyecto esta patrocinado por Olimpo Hosting, el mejor hosting de habla hispana.
Olimpo Hosting lleva años creciendo en el mercado, creando sus propias herramientas de gestión y administración de servidores que hacen que hasta el más nuevo pueda crear fácilmente su servidor.
Olimpo Hosting dispondra de alojamiento para Hytale el primer día a parte de contar con otros muchos juegos.
Podras agregar y buscar servidores en esta página tan pronto como este disponbile Hytale.
Conoce la épica y turbulenta trayectoria de Hytale, el juego creado por los fundadores de Hypixel Studios.
El viaje de Hytale comenzó en 2015. Fue fundado por un equipo de desarrolladores del popular servidor de Minecraft, Hypixel Network, liderado por los co-fundadores Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette.
El proyecto se mantuvo en secreto hasta diciembre de 2017, cuando se lanzó el primer trailer oficial de Hytale. El impacto fue inmediato: el video se hizo viral en YouTube (haz clic para verlo), acumulando más de 61 millones de visitas y catapultando el *hype* de la comunidad a niveles sin precedentes.
Inicialmente, las actualizaciones del blog eran constantes, pero el enorme crecimiento de la expectativa (el "Hype") comenzó a pesar sobre el equipo. Buscando apoyo financiero y estructural para completar el ambicioso proyecto, Hypixel Studios fue adquirido por Riot Games en 2020.
Tras la adquisición, Riot Games estableció el objetivo de convertir a Hytale en un juego verdaderamente multiplataforma con soporte para Xbox, PlayStation y PC. Esta visión ambiciosa llevó a una decisión crítica que paralizó el desarrollo de Hytale: el equipo optó por desechar gran parte del trabajo original y reconstruir el juego desde cero con un motor nuevo, adecuado para la compatibilidad multiplataforma.
Este proceso fue lento y se vio afectado por constantes cambios de liderazgo y refactorizaciones de código internas, sumiendo el proyecto en casi cinco años de silencio. Finalmente, en Junio de 2025, Riot Games anunció oficialmente la cancelación de Hytale, dejando desolada a la comunidad que había esperado por casi ocho años.
La cancelación desató una oleada de ruegos en redes sociales y un movimiento de apoyo masivo. El fundador original, Simon Collins-Laflamme, aunque inicialmente dudó, rápidamente comenzó a movilizar recursos. En tan solo dos días, reunió un equipo de más de 12 personas y una financiación inicial de más de 25 millones de dólares para negociar la recompra del juego.
El 17 de Noviembre de 2025 (ayer), se confirmó un hecho inédito en la historia de la industria: Riot Games vendió el juego de vuelta a Simon. El proyecto ha sido resucitado con un nuevo equipo de más de 30 personas y una financiación asegurada para los próximos 10 años de desarrollo, culminando el movimiento #SaveHytale.
Las prioridades de Hypixel Studios ahora son claras: lograr la fecha de lanzamiento de Hytale tan pronto como sea legalmente posible. El nuevo enfoque implica lanzar el juego en un estado que permita a la comunidad empezar a jugar lo antes posible.
El pilar central de esta estrategia es el modding. El equipo se apoyará fuertemente en la comunidad de mods para que reporte fallos, arregle errores e incluya contenido, haciendo que el juego sea mínimamente jugable y evolucione con la ayuda de sus usuarios desde los primeros meses.
Hemos recopilado algunas de las preguntas que más se hace la gente sobre el juego.
SÍ, la compatibilidad con los mods (modding) es una prioridad absoluta de Hytale. El juego está diseñado desde cero para ser totalmente modificable y amigable con la comunidad de creadores de contenido.
Para facilitar la instalación de mods de Hytale, CurseForge, la plataforma líder de modding, ya ha agregado a Hytale a su catálogo de juegos. Esto permitirá a los usuarios descargar e instalar contenido de forma segura y sencilla.
El estudio está trabajando estrechamente con herramientas populares como BlockBench para asegurar que la creación de mods y activos sea accesible. Los creadores podrán usar Hytale Model Maker, una herramienta oficial, para desarrollar modelos y animaciones directamente.
Para los servidores multijugador, Hytale permitirá el uso de plugins y scripts para modificar profundamente el comportamiento del juego, lo que garantiza una personalización avanzada de la experiencia en línea.
Sí, Hytale está diseñado para el multijugador, y la mejor manera de compartir la experiencia con tus amigos es a través de un servidor dedicado. Para garantizar el mejor rendimiento desde el día uno, te recomendamos adquirir tu servidor de Hytale en Olimpo Hosting (nuestro socio oficial).
Ellos ofrecen planes totalmente optimizados para Hytale, lo que asegura un juego sin lag y el soporte necesario para instalar mods o plugins.
La experiencia multijugador de Hytale es central y permitirá la personalización completa de tu mundo. Con Olimpo Hosting, tendrás el control total sobre los ajustes y la comunidad de tu servidor.
Hytale no será un juego gratuito (free-to-play) en su lanzamiento, sino un juego de pago (Premium). Hypixel Studios ha confirmado que planean un modelo de negocio de compra única, similar a Minecraft.
Aunque el precio oficial de Hytale aún no ha sido anunciado, se espera que sea competitivo con otros juegos de su género.
En cuanto a la plataforma de lanzamiento de Hytale, estará disponible para PC y Mac. También han confirmado que buscan llevar el juego a dispositivos móviles y consolas, pero la prioridad inicial son las plataformas de escritorio.